爱派党

您的当前位置:苹果i派党 > 部落战争 > 新闻热点

《部落战争》X-Bow实战点评!COC高手分析武器防守

2013-06-04 18:00:23 | 来源:网络|作者:

  貌似有些人把X-Bow当成神器了,加上宣传和独特性(因为只有一把),好多人上9本就为了这个。用屌丝打过9本的人好像也觉得X-Bow突突突的声音很吓人,那到底X-Bow有多大能耐呢?下面我们数字说明一下。

X-Bow的数据,50dps好像比较低,但是12的射程(暂且认为设置成陆空双模式)是所有防御里面最优秀的,1500的血量也是其它防御不可比的,四个5星闪电药水才能搞定。另外,每秒8次的发射速度,其它武器都难以匹敌。
 

1.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (42.25 KB)

 

 


下面比较一下目前最高级的加农炮(小炮)、弓箭塔、电塔,为什么比较这3个?因为这3个防御建筑是单目标的防御,比较群攻(mortar和法师塔)没有太大意义。

首先是11级加农炮,75dps,9的射程,0.8秒一次的发射速度,对地是一个相当给力的防御。

2.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (41.09 KB)

 

 


10级弓箭塔,65dps,10的射程,1秒一次的发射速度,dps上输于加农,但是也能对空,10的射程弥补了dps上的缺点,但是对地仍然弱于加农,为什么?射速相对较慢。

3.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (39.95 KB)

 

 


最后是6级电塔,75dps,0.6秒一次的发射速度,射程,资料上写的7,但是你也可以看成是5,因为电塔要在敌人在射程5的地方才会现行,或者,敌人把你的老家打到50%的时候,也会自动现行,所以,电塔的射程你可以看成是7,也可以看成是5。
 

4.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (43.5 KB)

 

 


现在我们来比较一下四种防御的特点和能力。我考虑这个有三个方面:1.dps;2.射程;3.发射速度;4.防御本身的血量。dps很容易理解,直接影响武器的杀伤力,为什么要考虑射程和发射速度和血量?

先来说下射程的影响。敌人单位在接近之前,是要在防御建筑的射程内行进的,射程越大,敌人受到的伤害越大,而且该防御的生存时间也越长,这样就能输出更多的伤害。所以,一次防御战斗,每个防御的输出实际上与该防御的射程相关,且是线性相关。下面我们算一下每个武器总和dps、射程以后的杀伤力:

1.X-Bow,50dps,射程12,乘积是50*12=600
2.加农炮,75dps,射程9,乘积是75*9=675
3.弓箭塔,65dps,射程10,乘积是65*10=650
4.电塔,75dps,射程5/7,乘积是75*5/75*7=375/525

这么看加农炮最强(仅仅对地),电塔最弱。其实不然,这还要看你的布阵安排。电塔射程短生存时间短,所以我们在布阵是一定保护好电塔,不然它就发挥不了其dps上的优势。如果把它作为前线防御,生存时间太短就不能起到很好的效果,所以请务必把电塔保护得很好,最好在你的防御圈内部。而X-Bow也应该放在所有防御背后,不然不能发挥其射程的优势,下面是几张图说明防御射程如何科学的问题。

下面这张图,我认为X-Bow就很好地利用了射程,在它的包围内包围了很多建筑,这样就能把它的射程能力发挥到最大,提供最大的输出。

5.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (85.6 KB)

 

 

  而如果我们把X-Bow放到下面这张图的位置,那么阴影部分就没有了任何建筑,这样,射程就浪费了很多,这样比较不科学,除非有别的想法。不然这样放是不可取的。

6.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (84.78 KB)

 

 

 

  当然有时候我们也不可能完全利用所有防御的射程,比如下面这张图,弓箭塔的射程就有很多没有利用到。我这样放的原因是,下面容易被人偷建筑,如果弓箭塔和库调换位置,就会黑容易被人偷几个建筑,那就是3-4%,在高杯有时候防御胜利就是49%,所以我认为这个3-4%很重要。防御当然不可能面面俱到,有时候要牺牲一些东西。

7.jpg

13 分钟前 上传

下载附件 (85.31 KB)

 

 


说完了射程,我来说说发射速度对武器威力的影响。一般来说发射速度越快越理想。但是对于血量比较多的单位(巨人、皮卡、飞龙)来说,发射速度对武器杀伤力影响不大。但是对于海量单位,比如海量野蛮人来说,武器的发射速度影响就比较大了。就拿弓箭塔和加农炮比较,弓箭塔65dps,一秒一发,也就是一发伤害是65,;加农炮75dps,0.8秒一发,也就是一发伤害是60。一个5级野蛮人血量是95,弓箭塔需要两秒钟,而加农炮只需要1.6秒,时间少了20%,而加农炮dps只比弓箭塔dps高了15%不到。原因就是因为加农发射速度很快。而弓箭塔的输出由于发射速度较慢,很多都浪费了

PEKKA10最后说到血量,实际上防御建筑血量都比较脆,但是血量越高,越能在敌人到达该防御建筑后继续输出更多的伤害,相当于是延长了射程,当然,这个影响不大,但是X-Bow1500的血量,还是能有效延长存活时间的。

所以,其实X-Bow的对地、对空能力基本和一个10级弓箭塔相当,当遭遇大型单位时,两者不相上下,当遭遇海量单位时,X-Bow的能力比弓箭塔强一些。

实际上,我认为本游戏最强大的防御建筑还是-法师塔,40dps的群伤能力,虽然只有40dps,但是对付扎堆的敌人尤其有效果。那天群里面有人说法师塔只能打屌丝,电塔打的才是高级部队,这种说法是不对的。即使是对方使用的12条龙或者6皮卡17法师,敌人扎堆的可能性仍然很大,3条龙或者3个皮卡、5个法师在一块的情况非常多,这个时候就不是40dps,而是120dps甚至200dps了。所以法师塔不管是面对那种类型的敌人,不管是屌丝还是高级部队,不管是高杯低杯,都是最有用的防御塔。不过法师塔也有弱点,就是它的射程比较低(射程高还得了)。对应这种情况,我有两个建议:

8.jpg



1、法师塔最好在外围。很多人把法师塔放在内部很深的地方,我认为这样不好。一来敌人在外部的时候打不到。另外,在外围恰恰是敌人部队扎堆最厉害的时候,这个时候,法师的输出能达到最理想的状态。

2、法师塔的周围最好要有血厚的建筑。如果把法师放在外围,生存时间是个很大的问题。所以务必用血厚的建筑保护法师塔。比如下面这张图,法师塔周围有两个库,能尽量久的拖延时间。因为库的血量有2016,是除了本和城堡外血量最高的建筑。敌人一下子打不掉就会扎堆在这里一起打。这样就能给法师塔争取最多的时间。